耐えて、崩れた人生
下請け会社の代理(係長クラス)として耐えた前世。保証金は消え、借金だけが残った。
- 半地下のワンルーム、金物屋の子として始まる
- バイトと勉強で少しずつ元手を貯める
- 記憶ひとつで盤面をひっくり返す逆転の快感

終電で目を覚ますと8歳、1996年春の韓国だった。これから30年で何が起きるのか、覚えているのは自分だけ。今度の人生は1か月ずつ、ちゃんと生き直す。

Prologue
2026年のある夜、がらんとした終電の電光掲示板に見知らぬ駅名が表示された。「1996」。
崩れた人生の終わりに受け取った黄ばんだ乗車券。目を開けると8歳の体で、頭の中にはこれから30年分のニュースと相場がそのまま残っている。
通貨危機がいつ来るか、どの市場が伸びて沈むか、誰が自分を裏切るか——知っていることは多いが、その通りになる保証はない。勉強し、働き、恋をし、投資しながら、2026年にもう一度たどり着くまで人生を設計し直そう。
Two Lives
韓国で「泥のスプーン」は庶民の生まれ、「金のスプーン」は裕福な生まれのこと。生まれによって前世の記憶も1996年のスタートラインもまったく違う。どちらでも回帰者の武器はただ一つ——未来の記憶だ。
下請け会社の代理(係長クラス)として耐えた前世。保証金は消え、借金だけが残った。
架空の財閥「大韓グループ」の末っ子。後継者争いのさなかに裏切られた。
Features
投資だけのゲームではない。学校、仕事、恋愛、家族、税金まで——韓国で生きる一人の30年を丸ごと生き直す。

過去の市場の流れを再構成した月ごとの相場で動く7つの市場と不動産。いつ買っていつ売るかは、あなたの記憶と度胸しだい。

8歳の子どもが大人になるまで。何を学び、どう時間を使うかで、見た目も進める道も変わる。

コンビニ・カフェ・配達のバイトミニゲームで最初の元手を稼ぎ、能力値で就職して昇進するか、自分で事業を起こす。経済危機にはリストラもやってくる。

特別な縁に出会い、恋をして、結婚し、子どもを育てる。1歳の誕生日「トルジャンチ」やご祝儀文化など、韓国の暮らしも体験できる。すべてがハッピーエンドではない——別れも離婚も人生の一部だ。

犬や猫と暮らし、子どもの頃に出会った才能ある子を、こっそり、あるいは堂々と支援する。未来を知る者だけができる投資。

預金とローンの金利、保険、税金、そして「チョンセ」(月々の家賃のかわりに高額の保証金を預ける韓国独特の賃貸)まで。時代ごとに変わる金利や詐欺から稼いだお金を守るのも実力だ。
回帰編が終われば、もう誰も明日を知らない。現在編は実際の今日の日付で進み、相場は毎日実際の前日終値に変わる。30年で築いた資産と判断力で、記憶なしに生き抜けるか?
Chronicle
毎月、あの頃のニュースが届く。前世ではただ見過ごした出来事が、今度はチャンスにも危機にもなる。












Characters
男女それぞれ8人から、好きな顔で今度の人生を始めよう。
能力値は顔で決まらない。スタート時に100ポイントを8つの能力値へ自分で振り分けて今度の人生の方向を決める——均等でも、一つに全振りでもいい。キャラクターごとにおすすめの配分が入っているが、自由に調整できる。
How to play
1ターンは1か月。少しずつでも、一気にでも遊べる。
Ranking
同じ30年、同じ記憶。なのに結果は人それぞれまったく違う。
FAQ
Android は Google Play、iPhone は App Store での配信を準備しています。まず韓国語版から始まり、日本語・英語版もあとで対応します。
端末に自動で保存され、サーバーにも保管されます。機種変更のときは、元の端末の設定で「引き継ぎコード」(10分間・1回限り)を作って新しい端末に入力してください。端末の初期化や紛失に備えた復旧コードも用意しています。
いいえ。ゲーム内の相場は過去の市場の流れをゲーム用に再構成したもので、現在編の前日終値もゲーム進行のための参考値にすぎません。投資の勧誘や助言ではありません。
主人公と家族、大韓グループとその一族はすべて架空です。時代背景となる出来事は実際の韓国の歴史をもとにしていますが、物語は創作です。
いいえ。ゲーム内のお金と資産はゲームの中だけで使えます。
1996年行きの終電、まもなく発車します。